SmartSection is developed by The SmartFactory (http://www.smartfactory.ca), a division of InBox Solutions (http://www.inboxsolutions.net)
Game Information > Les Lieux > La Tour de Guet en Ruine
La Tour de Guet en Ruine

“Et leur cité d’Annûminas près du Lac Evendim tomba en ruine; les héritiers de Valandil s’en furent habiter à Fornost sur les Hauts du Nord, et cet endroit aussi est maintenant désolé.”

La Communauté de l’Anneau, Livre II, Ch. 2 Le Conseil d’Elrond



Dans les Hauts du Nord, s’étendant du nord jusqu’à l’est des Champs de Fornost, où le dernier roi d’Arthedain a combattu et perdu la bataille contre le Roi Sorcier d’Angmar et où le Royaume du Nord s’éteignit, demeurent les restes dispersés de l’autrefois Grande Cité de Fornost Erain, le Norchateau des Rois. Dans les légendes des hommes de Bree, ces ruines sont devenues le repaire d’esprits et de voleurs et sont présages de mauvais augures souvent nommées Chaussée des Morts. Peu savent que les Rodeurs s’y rendent aussi pour vénérer leurs ancêtres et se souvenir de leurs grands actes passés.


Cette tour de garde, au nom depuis longtemps oublié, par le passé observait les contreforts orientaux. Malgré l’émiettement et le délabrement, elle demeure comme un testament aux architectes d’Arnor, un monument à la fois taillé dans la roche sur laquelle elle repose et en même temps de blocs de pierre et de mortier. Aujourd’hui, la tour en ruine observe toujours au-delà des portes est de Fornost qui se dressent encore parmi les murs en ruines, pourtant sur les épaules les Sept Étoiles, à travers la cour devenue la maison d’ombres maudites, teintées par l’échec et la trahison.

Quoique les Hauts du Nord soient en général largement inexploré, ce n’est pas le cas du lieu où se tient cette tour. Dans les annales d’Arnor, le Royaume du Nord des Dunedains, Fornost a joué un rôle clé. C’est là que les Rois d’Artheddain se tenaient sur leurs trônes après le déclin d’Annúminas et s’opposaient aux invasions du Roi Sorcier d’Angmar et ses alliés du Rhudaur, pour finalement tomber. L’endroit devint alors brièvement le siège de la puissance du Roi Sorcier en Arthedain, jusqu’à ce qu’un capitaine du Gondor et ses alliés elfes le chassent.


Pour créer le design et la texture de la Tour de Guet, Todd Rueping (Concepteur artistique de LOTRO) a puisé son inspiration d’images du monde réel de tours en ruine et il les a intégrées avec un style artistique unique à l’architecture de l’Arnor dans le jeu. Le résultat est un des nombreux points d’intérêt de la conception visuelle renversante bien trempée dans la connaissance du Seigneur des Anneaux.


  View this article in PDF format Print article Send article

Navigate through the articles
Previous article Le Pont de Brandevin Lieux Next article
The comments are owned by the poster. We aren't responsible for their content.