“Mais les terres du nord étaient depuis longtemps désolées, et la route du nord était rarement employée,…" –La Communauté de l’Anneau, Livre 1, Ch. 9, A l’enseigne du poney fringantLes aventuriers voyageant au nord des terres de Bree le long du Chemin vert, quasiment partout abandonné, vont rencontrer une barrière vraiment formidable s’ils veulent continuer plus loin au Nord: la sombre fissure de Cirith Núr.
Située entre les Hauts du Nord et les régions plus au sud des sombres et mystérieuses terres d’Angmar, cette sombre impasse a autrefois servi de lit aux eaux venues de l’Emyn Uial (NdTr : renseigné comme « Collines d’Evendim » sur certaines cartes francophones) dans l’Ouest. Au fil des âges, cette puissante rivière a reculé ne laissant place qu’aux bords pointus de falaises et en dessous, d’incertaines profondeurs…
Durant les longues guerres entre Angmar et les Royaumes d’Arnor, l’impasse était enjambée par un majestueux pont de pierre et le village de Trestlebridge (Pont-de-Trétaux) bâtis sur les bords de la falaise sud afin d’aider les voyageurs et le commerce, comme le mouvement des troupes d’Arnor dans la région. Bientôt, cependant, le village et son pont homonyme furent pris au piège entre deux puissantes armées. Dans les derniers jours de la guerre, le pont fut détruit par les hordes d’Angmar faisant retraite, et sans cet enjambement, le village s’estompa et tomba dans l’oubli. Plus tard, un nouveau pont fut reconstruit sur les ruines de l’ancien, et le peuplement de Trestlebridge augmenta à nouveau, le village renaquit de ses cendres. Avec la puissance s’élevant à nouveau à Angmar, Trestlebridge et son robuste pont sont redevenus une fois de plus un point stratégique majeur dans la guerre entre les peuples libres et les forces de l’Ombre.
On sait peu de choses des terres situées entre l’Ériador et Angmar, si ce n’est quelques villages et endroits dessinés par le Professeur Tolkien pour Le Seigneur des Anneaux sur les cartes de la Terre du Milieu. Cela offre une grande opportunité pour les designers de LotRO de révéler cette partie du monde aux joueurs par l’exploration. Cette opportunité représente aussi plusieurs défis, bien sur, aucun complément majeur ne peut être ajouté à la carte sans beaucoup de précaution et beaucoup de soin. Le village stratégique de Trestlebrige et la fissure de Cirith Núr ont été créé spécialement pour LotRO afin d’ajouter du paysage et de l’histoire à ces régions inexplorées de la Terre du Milieu. Cette passerelle vers les terres plus au nord est seulement un avant-goût des spectaculaires endroits que les aventuriers trouveront à côté des visions plus connues de la Comté et Bree dans les sombres royaumes d’Angmar et sa capitale, Carn Dûm.
