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Archet
Humains, découvrez votre lieu de départ!

Les Humains commencent le jeu dans la ville d’Archet à la lisière du Bois de Chet. Non loin de Bree, Archet est un village plus tranquille, où pour débuter, les joueurs ne seront pas fondus dans une masse trop étouffante qui peuplera probablement Bree, centre commercial et social.

D'après Tolkien, la région de Bree était victime d'une vague de banditisme pendant la période considérée dans les livres…

(Si vous ne souhaitez pas découvrir l’intrigue de la première quête de la race humaine, n’allez pas plus loin.)

Le lieu de départ est une chose, les conditions en sont une autre ; ainsi, vous serez prisonnier des bandits ! La mission servant de tutorial sera une évasion, où le joueur s'enfuit du camp des brigands, avec l'aide d'un Rôdeur et d'une jeune fille hobbit.

Après s'être échappé, le joueur arrive à Archet et apprend que le village est sous la menace du même groupe de brigands. Donc la première série de quêtes va suivre les joueurs tandis qu'ils aideront à fortifier la ville, qu'ils espionneront les brigands, qu'ils apprendront l'attaque imminente sur Archet, et qu'ils essaieront de contrecarrer ce raid des brigands. Archet sera défendue par un chef de la milice obstiné, dont les méthodes ne sont pas très appréciées par les habitants d'Archet.

Archet sera une enceinte fermée au nord-ouest de la zone. Nous aurons aussi une cabane de chasse au nord-est, habitée par quelques bûcherons indépendants qui sont du côté d'Archet. Complètement au sud-est, les brigands seront stationnés en plein milieu d'anciennes ruines.

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