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Thursday Insider 4
Si vous pouviez poser une question à Tolkien, quelle serait cette question ?

Quand vous êtes "bloqués" dans votre travail par manque de créativité (l'écrivain en panne d'inspiration par exemple), que faites-vous pour que ce flot créatif revienne ?


Dans chaque Thursday Insider, nous demandons à quelques membres de l'équipe de LOTRO de répondre à une question sur eux, l'oeuvre de Tolkien, ou LOTRO. Les réponses peuvent être drôles, profondes, ou même complètement surprenantes... Dans cet Insider, nous avons posé deux questions venant de la communauté. Profitez-en !


Question posée par Defunct : Si vous pouviez poser une question à Tolkien, quelle serait cette question ?

Jeffrey "Nigellian" Steefel (Producteur Délégué) :
Si vous pouviez voyager en Terre du Milieu, et si vous aviez une semaine pour y rester, qu'est-ce que vous préféreriez faire avec ce temps ?

Chris "Hakai" Clay (Artiste / Designer) :
Si vous aviez pu vivre la vie d'un de vos personnages, qui auriez-vous choisi et pourquoi ?

Jeanette "Sable" (Artiste-Producteur) :
"Des Cinq Magiciens, seulement trois interviennent dans l'histoire. Qu'en est-il des deux autres ?"
"Frodo et les autres mortels qui ont franchi la Mer ont-ils finalement péri, ou sont-ils devenus immortels ?"

Michel "Eldrad" Jablonn (Producteur Associé) :
Eh bien, c'est une question difficile. Je pense que ce serait : "Repensez au tout début, quelle fut votre première source d'inspiration et de motivation pour écrire cette série de livres ? La première chose qui a lancé le mouvement dans ce merveilleux voyage ?".

Chris "NobOrBob" Foster (Chef-Designer de contenu) :
Alors, que vouliez-vous dire avec l'expression "d'autres esprits et mains"(1) exactement ?

Danger Dan (Designer de Systèmes de Jeu) :
Si vous pouviez apprendre encore une langue de plus, laquelle choisiriez-vous ?

Chris "Trotter" Pierson (Modélisateur / Singe Savant) :

Je vous paie une pinte ?

Catfisch (Chef Animateur) :
C'est une question compliquée. Du point de vue du développeur, je lui demanderais de préciser une de ses nombreuses zones sombres, pour préserver notre santé mentale et l'espace disponible dans les forums.
Du point de vue personnel, je voudrais savoir quelles étaient ses sources d'inspiration quand il écrivait sur son univers.

Allan "Orion-Turbine" Maki (Designer de Contenu) :

Ma question serait en deux parties, je peux ? D'où tenez-vous votre inspiration pour créer cet incroyable univers, et comment avez-vous alimenté votre esprit pour dresser une si magnifique image à partir de votre imagination ?

Floon Beetle (Artiste) :
Qui s'occupe de votre coiffure ? Elle est fabuleuse.

Jeff Murchie (Artiste-Concepteur) :
Je lui demanderais s'il veut bien me prendre sur Halo.

Nik Davidson (Designer de Systèmes de Jeu) :
"Alors, Tom Bombadil. Qu'est ce qui s'est passé sérieusement ?


Question posée par Loth : Quand vous êtes "bloqués" dans votre travail par manque de créativité (l'écrivain en panne d'inspiration par exemple), que faites-vous pour que ce flot créatif revienne ?

Jeffrey "Nigellian" Steefel (Producteur Délégué) :
Des fois, je joue de la musique, d'autres fois je marche un peu, certaines fois je parle juste avec quelqu'un pour trouver des idées.

Chris "Hakai" Clay (Artiste / Designer) :
Quand je me retrouve bloqué au niveau de la créativité je fais de mon mieux pour carrément arrêter de penser. En général je vais dehors et je me promène autour du bâtiment une ou deux fois pour vider mon esprit. Une fois que j'arrête d'essayer de réfléchir les pensées reviennent d'elles-mêmes généralement.

Jeanette "Sable" (Artiste-Producteur) :
J'ai un petit moustiquaire sur mon bureau avec une collection de papillons. Je pose mes pieds sur mon bureau, ma tête sur le dossier de ma chaise et je me laisse aller à la dérive pendant quelques minutes pour me vider l'esprit. Ensuite je cherche des images sur Internet.

Michel "Eldrad" Jablonn (Producteur Associé) :
Rien de spécial. Je fais autre chose pendant quelques moments et j'y reviens un peu plus tard. Désolé, pas de super plan à vous proposer.

Chris "Trotter" Pierson (Modélisateur / Singe Savant) :
Continuer à écrire. C'est dur, mais ça finira par casser le bloquage. Ou ça causera une rupture d'anévrisme fatale. Dans les deux cas, le problème est réglé.

Catfisch (Chef Animateur) :
La plupart du temps, je vais faire un tour du côté des animateurs qui s'occupent de Donjons&Dragons Online, et je leur demande leur avis. En général ils ont une vision que je n'avais pas considérée.

Allan "Orion-Turbine" Maki (Designer de Contenu) :
Je lis un bon livre, je joue à un bon jeu, je me repose et au bout d'un moment, le flot créatif revient.

Floon Beetle (Artiste) :
Je ne suis pas souvent bloqué à cause des idées, mais plutôt parce que je n'ai plus d'énergie et que je n'arrive pas à penser clairement. Pour traiter cela (ce qui arrive en général en milieu d'après-midi), je joue au tennis-ballon avec mes collègues pendant une demi-heure. Et je bois plus de café.

Chris "NobOrBob" Foster (Designer) :
Euh... j'ai essayé de chercher une réponse à la question, mais je n'ai rien trouvé.

Jeff Murchie (Artiste-Concepteur) :
Je vais droit aux livres d'histoire. J'aime l'histoire autant que l'art. Il y a tant d'histoires originales et incroyables à travers l'histoire et l'architecture, les costumes et l'art du passé sont super comme références visuelles !

Dwynna (Artiste-Technicien) :
Mon travail sur LOTRO est beaucoup plus technique que créatif. Ceci dit, cela peut être très fatiguant de travailler sur la même tâche trop longtemps. Quelquefois je dois faire une pause en travaillant sur autre chose (en général une tâche purement mécanique qui ne requiert aucun effort mental - comme faire des modèles basse résolution pour améliorer les performances du jeu). Cependant des fois je fais le contraire - je me donne quelques heures pour faire quelque chose de vraiment difficile, comme essayer de repenser complètement la façon dont nous montons les animations des personnages. Ces efforts ne mènent souvent nulle part, mais ils me permettent d'entretenir mes compétences.
En ce qui concerne les loisirs créatifs, je trouve que quelquefois avoir des restrictions supplémentaires permet d'être plus créatif ; par exemple, choisir un mot dans le dictionnaire et créer une image à partir de cela, ou se donner une semaine pour faire une animation de dix secondes en utilisant un clip audio particulier. J'était un potier il y a longtemps, et je ravivais ma créativité en me fixant sur un type d'objet pendant un certain temps (comme des pots de fleurs, ou des théières). Si je n'ai pas de restrictions, je m'ennuie.

Nik Davidson (Designer de Systèmes de Jeu) :

Si par "flot créatif" vous voulez dire "café", ben je vais m'en chercher une autre tasse.


-- Notes du traducteur --
(1) Référence à la lettre 131 de J.R.R. Tolkien, dans un passage où il indique qu'à l'origine, son but était de créer un ensemble de légendes plus ou moins connectées, dans une ambiance spécifiquement anglaise, en "laissant de la place pour d'autres esprits et mains".
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