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Lettre Du Producteur Délégué De Turbine, Jeffrey Steefel
Jeffrey Steefel explique le changement de nom, et répond à quelques questions de la communauté de LOTRO.

Le 10 mai 2005

Salut !

Alors que pensez-vous de notre nouveau site ? Nous espérons que vous aimez la direction que nous avons prise - ce n'est que le début, et le site évoluera dans les prochains mois, donc je vous conseille de revenir nous visiter souvent. Maintenant que nous avançons directement avec Tolkien Enterprises (en faisant un jeu encore plus excitant pour nos fans, j'espère que vous serez d'accord), nous avons aussi pensé que ce serait le moment pour donner un nouveau nom au projet !

The Lord of the Rings Online™ : Shadows of Angmar™ (LOTRO) est le nom de la première partie de notre jeu. Au fur et à mesure que nous continuerons à faire des expansions pour explorer toutes les régions de la Terre du Milieu, vous verrez d'autres produits avec la franchise de LOTRO - après tout, ce n'est que le commencement !

Il y a eu des tas de questions depuis que nous avons pris la décision de changer le nom, et j'ai pensé que ceci était un bon moment pour essayer de répondre à certaines de vos préoccupations et pour vous en dire un peu plus sur la direction où nous allons.

Tout d'abord, je voudrais assurer à tout le monde que le changement du nom du jeu n'a rien à voir avec notre engagement envers les fans de Tolkien à travers le monde. Nous continuons à travailler dur pour vous apporter une re-création virtuelle séduisante et authentique de la Terre du Milieu, qui soit en constante progression du point de vue de l'envergure, de la profondeur et de la splendeur, en donnant de plus en plus accès à tous les endroits intéressants et à tous les peuples que nous avons si bien appris à connaître. C'est aussi une immense opportunité pour nous d'explorer des lieux seulement effleurés dans le Seigneur des Anneaux (SdA), aussi bien que tous les lieux stupéfiants que vous vous attendez à découvrir au cours de vos voyages.

De la façon dont nous le voyons, la "Terre du Milieu" englobe le monde que nous espérons explorer avec nos joueurs dans les prochaines années, alors que nous ajouterons constamment des éléments au jeu et que nous élargirons les zones que vous pourrez explorer. Le nouveau nom pour le jeu nous aide à établir que, dans les toutes premières parties du jeu, nous serons guidés en partie par les zones de base du monde, celles visitées par la Communauté dans leurs voyages (avec aussi des zones inexplorées). Cela nous donne une vision focalisée, nécessaire puisque nous nous attaquons à un des mondes les plus vastes jamais imaginés dans la littérature, et cela nous permet aussi de nous assurer que vous allez bien rencontrer les personnes et les lieux les plus connus des livres.

J'ai aussi pensé que cela pouvait être utile de résumer et de répondre à certaines questions spécifiques que j'ai vues dans les forums (oui, je les lis vraiment !) plus directement :

Est-ce que cela implique une collaboration avec la Communauté de l'Anneau et/ou l'histoire du porteur de l'anneau ?
Bien que notre intention ait toujours été de permettre aux joueurs d'intéragir avec quelques membres de la Communauté et de maintenir une certaine attention aux événements qui se déroulent dans l'histoire du SdA, nous sommes encore plus confiants sur notre capacité à aider les joueurs à explorer et découvrir les nombreux lieux qui ne sont pas traités spécifiquement dans les livres. Le changement de nom ne reflète aucun changement dans cette approche, mais juste notre volonté d'attirer un public plus large pour venir profiter de la richesse de la Terre du Milieu.

Le nom de LOTRO ne risque-t-il pas de se confondre avec les autres produits liés au Seigneur des Anneaux ?
LOTRO est et sera le seul jeu massivement multijoueurs online (MMO) basé sur le Seigneur des Anneaux. En travaillant étroitement avec Tolkien Enterprises, nous allons nous assurer qu'il sera très différent des autres jeux centrés sur le SdA. Le titre du jeu, "The Lord of the Rings Online™ : Shadows of Angmar™" est volontairement unique dans le monde du jeu et sera différencié autant que possible. Nous pensons que cela montre clairement la grande envergure de notre jeu.

Avez vous abandonné l'idée d'explorer et de vivre dans la Terre du Milieu au profit de cette "participation" dans l'histoire du SdA ?
Pas du tout. Les dernières discussions sur certains des précédents objectifs ayant pour but de créer un "bac à sable" avec la Terre du Milieu montrent vraiment nos efforts pour être certains que, si les joueurs explorent et vivent dans une Terre du Milieu authentique, ils sont aussi guidés et défiés par une passionnante évolution de l'histoire et un gameplay amusant et judicieux. Nous croyons toujours que le monde de la Terre du Milieu est un endroit où les joueurs vont vouloir exister et explorer pour longtemps ; cependant, nous voulons aussi être sûrs qu'il y ait toujours un gameplay solide et judicieux pour aider à véhiculer cette expérience.

Je veux tracer mon propre chemin et aider les Peuples Libres et aller à l'aventure, pas simplement suivre les pas de la Communauté. Je ne veux pas influencer la vraie Guerre de l'Anneau de façon importante.
Bien que vous ayez plusieurs façons de modifier l'évolution du monde, et même de modifier le monde (ce qui est TRES amusant, bien sûr), vos actions ne vont en aucune façon altérer le cours général des événements dans la Guerre de l'Anneau. Vos actions vont compléter ou simplement se concentrer sur d'autres aspects de la Terre du Milieu durant les Années Glorieuses. Un des principes de design prédominants de LOTRO a été de s'assurer que le joueur crée son propre chemin héroïque dans la Terre du Milieu, donc vous aurez votre propre expérience, unique, en aidant les Peuples Libres de ces régions.

J'espère que cela aidera à clarifier un peu ces questions. Nous sommes tous TRES excités de l'élan que nous commençons à avoir sur ce projet, avec une nouvelle direction excitante, un nouveau website, une DEMO du jeu au stand de Turbine à l'E3 cette année (oui, c'est super), et les reportages de la presse qui vont être de plus en plus nombreux.

Namárië,

Jeffrey Steefel.
Producteur Délégué, The Lord of the Rings Online™.

Source : Lettre de Jeffrey Steefel postée le 10 mai 2005.
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